ผู้ร่วมอภิปราย NewImages เถียงว่าสิ่งที่ไม่ฆ่า VR ทำให้แข็งแกร่งขึ้น

ผู้ร่วมอภิปราย NewImages เถียงว่าสิ่งที่ไม่ฆ่า VR ทำให้แข็งแกร่งขึ้น

มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับ “การสร้างอิสระในช่วงเวลาของCOVID-19 . ผลกระทบของโรคระบาดต่อศิลปิน XR” ในวันพฤหัสบดี โดยได้รับความอนุเคราะห์จากNewImages Festival – ร่วมมือกับ French Immersion และ Kaleidoscope กลั่นกรองโดย Ana Brzezińska การสนทนาออนไลน์ได้เห็น Olivier Fontenay แห่ง CNC [National Center for Cinema and the Moving Image], Amaury La Burthe แห่ง Novelab รวมถึง Anja และ Bracey Smith เบื้องหลัง Potential Synergy มารวมตัวกันเพื่อไตร่ตรองว่าการล็อกดาวน์อย่างไร และทุกสิ่งที่เกิดขึ้น

 กับมันได้ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมของพวกเขา

“โควิดทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นเร็วขึ้น” เบรซีย์ สมิธ กล่าว โดยบางครั้งอาจกลายเป็นมนุษย์ล่องหนเนื่องจากความผิดพลาดทางเทคนิค “เรากำลังก้าวไปสู่โลกดิจิทัลที่ห่างไกลด้วยความเป็นจริงเสมือน ดังนั้นนี่คือการตรวจสอบตำแหน่ง: ‘ตอนนี้คุณอยู่ที่ไหน’” เขาเน้นย้ำถึงสถานการณ์ดังกล่าว และยังบังคับให้ผู้คนต้องประเมินใหม่ว่าพวกเขาต้องการอยู่ที่ไหน “ฉันไม่พอใจกับเครื่องมือหรือแพลตฟอร์มที่มีอยู่ มันผลักฉันออกจากการสร้างการแสดงออกทางศิลปะที่เฉพาะเจาะจง พยายามปรับแต่งเครื่องมือที่จะทำให้แพลตฟอร์มที่ฉันต้องการใช้จริงๆ”

ทำไมต้อง Warner Bros.’ Film Pivot คือการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง

นักแสดง ‘House of the Dragon’ ในการกระโดดครั้งใหญ่ของตอนที่ 6, ‘ความท้าทาย’ ของการถ่ายทำฉากเซ็กซ์และการที่ Rhaenyra และ Alicent จะกลับมา

การแบ่งปันเรื่องราวส่วนตัว ผู้เข้าร่วมกล่าวถึงความท้าทายของการเรียนที่บ้านหรือต้องเปลี่ยนจากองค์กรทางกายภาพไปสู่องค์กรที่อยู่ห่างไกล บางครั้งใน 48 ชั่วโมง “เราเพิ่งสร้างรายชื่อ ตัดสินใจว่าใครต้องการอะไร และซื้อชุดหูฟัง Oculus Quest สี่ชุดสุดท้าย” La Burthe ยอมรับ “โชคดีที่เครื่องมือส่วนใหญ่ของเราออนไลน์อยู่แล้ว ปัญหาสำคัญคือปริมาณข้อมูลที่ต้องถ่ายโอนทุกวัน” เขาตั้งข้อสังเกต โดยสังเกตผลกระทบต่อการปล่อยมลพิษทั่วโลก การเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันเกิดขึ้นที่ CNC “เราเป็นสำนักงานสาธารณะ ดังนั้นเราจึงไม่แน่ใจว่าจะทำได้เร็วขนาดนั้นหรือไม่” Fontenay กล่าว “สถานการณ์มีความซับซ้อน แต่ก็เทียบไม่ได้กับสิ่งที่เกิดขึ้นกับครีเอเตอร์ ผู้เขียน และโปรดิวเซอร์ จุดสนใจแรกของเรา

คือความสามารถในการเริ่มต้นการจัดหาเงินทุนใหม่โดยเร็วที่สุด”

แม้ว่าตามที่ระบุไว้โดย La Burthe การระบาดใหญ่ได้หยุดการตั้งคำถามเกี่ยวกับ VR แต่โครงการจำนวนมากถูกระงับหรือถูกทำลาย “เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นบางบริษัทถอนตัวออกมาในตอนนี้ แต่ตัวเลขกลับไม่ใช่อย่างที่เคยเป็นมาอย่างแน่นอน” สมิธตั้งข้อสังเกต “มันผลักดันเราไปสู่ประเด็นทางปรัชญามากขึ้น จริงๆ แล้วเราอยากเป็นอะไรกันแน่?” การทำงานร่วมกันอาจเป็นคำตอบสำหรับเรื่องนั้น “ในความคิดของฉัน ทางเดียวที่จะออกจากสิ่งนี้ได้คือร่วมกัน สิ่งสำคัญอันดับหนึ่งสำหรับฉันคือการดึงดูดผู้คนให้เข้าร่วมการสนทนามากขึ้น จากมุมมองของผู้ปกครอง สถานการณ์นี้เกือบจะเป็นพร ฉันสามารถกระโดดเข้าสู่ VR กับลูกสาวของฉันโดยพูดว่า: ‘เฮ้นี่คือพรมแดนใหม่!’”

แต่มีประเด็นหนึ่งที่ชัดเจนสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง “โอลิวิเย่ร์ตั้งคำถามที่ไม่มีใครอยากเห็น ขณะนี้ไม่มีตลาด” ลา เบอร์ธกล่าว “เกม VR กำลังได้รับความนิยม แต่เราต้องใช้ VR หรือ AR เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะสร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยม” Fontenay กล่าวเสริมว่า: “ฉันรู้สึกทึ่งกับคุณภาพโดยรวมของสิ่งที่ฉันเห็น และฉันเห็นแทบทุกโครงการที่สร้างขึ้นโดยบริษัทฝรั่งเศส ปัญหาคือคุณภาพอยู่เหนือความสามารถของตลาด เราต้องการคนจำนวนมากขึ้นเพื่อดูโปรเจ็กต์ และจริงๆ แล้ว ฉันสามารถพูดได้ มันน่าปวดหัว ขอโทษสำหรับภาษาฝรั่งเศสของฉัน”

แม้ว่าจะเห็นพ้องกันว่าความร่วมมือระหว่างประเทศจำเป็นต้องเติบโตและรวดเร็ว รวมถึงชดเชยการขาดเงินทุนสาธารณะหากจำเป็น แต่ก็ยังยากที่จะคาดการณ์ได้ “ฉันไม่รู้เลยว่าจะเกิดอะไรขึ้น ฉันหวังว่าเราจะทำงานในรูปแบบเนื้อหา VR ที่สั้นลง ซึ่งช่วยให้ครีเอเตอร์จำนวนมากขึ้นสามารถทำซ้ำแนวคิดได้เร็วยิ่งขึ้น – ใกล้ชิดกับบางอย่างเช่น YouTube” Smith กล่าว แต่ La Burthe ไม่มั่นใจ: “เรายังมีคนไม่เพียงพอ เพื่อรักษาแนวทางแบบนั้น เราไม่มีผู้ชมที่จะรักษาตลาดแบบนั้น ฉันจะบอกว่ามันจะเกิดขึ้นในภายหลัง”

เมื่อขอ “คำแนะนำแบบบรรทัดเดียว” สำหรับชุมชนของพวกเขา La Burthe กระตุ้นให้พวกเขา “รักษาข้อความและความตั้งใจของคุณ” ในขณะที่ Smith เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการตรวจสอบสมมติฐานใหม่เกี่ยวกับวิธีการสร้าง “หากคุณเปลี่ยนแนวทางของคุณ อาจมีบางสิ่งที่แตกต่างออกไป” เขากล่าวพร้อม Anja Smith ภรรยาของเขาเสริมว่า “เราต้องการความอดทน การเปิดกว้างเกี่ยวกับการต่อสู้และทุกสิ่งที่เกิดขึ้น เราจะสร้างโปรเจ็กต์ที่น่าทึ่ง” แต่ Fontenay เป็นผู้สรุปทั้งหมด: “ทุกคนรู้คำพูดนี้ว่าสิ่งที่ไม่ฆ่าคุณทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้น ฉันคิดว่า ณ จุดหนึ่ง VR จะแข็งแกร่งมาก”

การอภิปรายนี้เป็นส่วนหนึ่งของ FR//XR ซึ่งเป็นการริเริ่มร่วมกันของ French Immersion and Kaleidoscope

เครดิต : ดูดวงไพ่ยิปซี | รีวิวที่พัก | รีวิวคาเฟ่ | วิธีลดน้ำหนัก | รีวิวอนิเมะ ญี่ปุ่น